13 z 17

fot. Polskapress
13. Kropki
Pierwszy ruch polega na postawieniu kropki na pustym przecięciu linii. Gracze wykonują ruchy na przemian, starając się otoczyć przeciwnika. Gdy to się uda, kropki otaczające łączy się linią i powstaje baza.
14 z 17

fot. Polskapress
14. Kółko i krzyżyk
Gramy na kartce papieru w kratkę. Gracze obejmują pola na przemian, dążąc do objęcia trzech pól w jednej linii, przy jednoczesnym uniemożliwieniu tego samego przeciwnikowi.
15 z 17

fot. Pixabay
15. Wąż z wyrazów
Wpisujemy na kartce dowolny wyraz. Kolejna osoba musi doczepić na końcu wyraz, który będzie zaczynał się od litery, na którą kończy się napisany przez nas wyraz. I tak dalej... Wyrazy powinny się wić po kartce niczym wąż.
16 z 17
